Action · Strategy
Undying Flame
简介
火熄,你亡。 《Undying Flame》是一款围绕单一理念打造的俯视角波次生存 Rogue-lite:让篝火不灭。生物从黑暗中向你的火焰进发。射杀它们,用它们掉落的木柴喂养火焰,坚持得足够久,去看看这团火最终会变成什么。 这里没有血条。火焰会告诉你一切。健康的火焰明亮、温暖、喧闹,火星飞舞、木柴噼啪。垂危的火焰会萎缩、黯淡成暗红、陷入沉寂。你会像解读一团真实的火那样学会读懂它。观察颜色。倾听噼啪。在为时已晚之前,喂养它。 两种玩法,同一团火要守护 生存模式。点击射击。悬停拾取木柴。按 F 喂养火焰。快节奏、紧张、纯凭技巧。 挂机模式。一切自动化。你花费金币。火焰以两倍速燃烧,压力不减。最适合尝试各种荒诞的遗物组合——敌人强度随你的升级实力而非波次数缩放。 每一局,都是一次深度远征 16 项商店升级,覆盖子弹、火焰、自动化、建筑与防御,外加 4 条永久循环、成本递增的声望路线。 6 个可解锁职业:Warden(守望者)、Gunslinger(枪手)、Demolisher(爆破手)、Marksman(神射手)、Pyromancer(御火师)、Berserker(狂战士)。每个都重写射击、火焰与节奏的手感。 4 种可放置建筑:瞭望塔、熔炉、圣坛、信标。每一种都重塑你这一局的打法。 8 种敌人,包括在暗影边缘驻足、随后发起冲锋的潜行「巨像」,复活附近尸体的「骨唤」,以及吃掉你第一发子弹的「盾灵」。 Boss 波次与「深夜」。黑暗向你合拢。 随机事件:商人、风暴、远古祝福、仪式。决定你愿意献祭什么。 90 件遗物,分属 7 大类别,另有 10 组隐藏协同 每 5 波,三选一。火焰、子弹、敌人、经济、炮塔、光/暗,以及一个「诅咒」类别——子弹会传送、镜像分身在你身后开火、屏幕全黑只剩自动瞄准的等离子。选对两件,协同便会触发:全新效果,毫无预告,只有一个先前不存在的名字出现在屏幕上。叠加彼此影响。每一局都天差地别。你不会两次见到相同的构筑。 15 项挑战,11 项永久增益 攻克如「和平主义」(仅靠火焰击杀)、「死人的赌约」(升级全满,火焰上限锁定 10%)或「灰烬誓言」(仅用炮塔)等挑战,赢取会延续到未来每一局的增益。你的进度会留存。 火焰生长 你每挺过一波,火焰便壮大一分。起初难以察觉。到后来,火焰已能凭一己之力将黑暗逼退。坚持得足够久,火焰会吞没整个屏幕,游戏也随之变成截然不同的东西。 特性一览 无尽波次生存,两个完整游戏模式,外加 15 项挑战系统。 90 件遗物、10 组协同解锁、16 项商店升级、4 条声望路线、6 个职业、4 种建筑、8 种敌人。 程序生成的视觉与手工制作的音频,另有可选的全合成音频。 24 项 Steam 成就、云存档、Steam 集换式卡牌。 完整支持手柄与键鼠。 为 Windows 与 Linux 打造。
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Minimum: · OS: Windows 10 · Processor: Intel Core i3 2.0 GHz or equivalent · Memory: 512 MB RAM · Graphics: Any GPU with DirectX 11 support · DirectX: Version 11 · Storage: 300 MB available space
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Recommended: · OS: Windows 10 / 11 · Processor: Intel Core i5 or equivalent · Graphics: Any dedicated GPU · DirectX: Version 11 · Storage: 300 MB available space